Essenzialmente nei bassi livelli quello che produrrà più cambiamenti (e il ragequit del 50% dei mech) sarà:
Drill rush con danno diminuito e numero di mostri diminuito e con un cd interno di 1 secondo (niente più avanti e indietro a cd)
Atomic hammer con danno diminuito, difesa ignorata diminuita e range della skill diminuito
e infine nel mio personalissimo caso... un minuto di silenzio alla prematura scomparsa di Rock and shock
Danno diminuito, tempo aumentato da 30 a 60 secondi ma cd aumentato da 30 a 180 secondi.
Per il quarto job, ci saranno altri nerf in danno su altre skill ma non mi sono documentato bene visto che non mi tocca ancora da vicino...