Pagina 1 di 13 12311 ... UltimoUltimo
Visualizzazione dei risultati da 1 a 20 su 244

Discussione: [World of Warcraft] Guida per iniziare

  1. #1
    Membro Super-Attivo L'avatar di Bane
    Nome PG
    Effimero
    Server
    Crushridge
    Livello
    000
    Job
    Ritirato
    Punti
    1,112.01
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Approfittando del post di Mayaligno sul topic del GM hackato, ho deciso di scrivere questa (si spera) breve guida per parlarvi in prima persona di questo meraviglioso gioco, e sfatare i miti che ingiustamente lo circondano.

    SOMMARIO

    -INFORMAZIONI GENERALI
    1. Cos'è WoW?
    1.1 Devo essere un nerd per giocare a WoW?
    2. Come gioco a WoW?
    3. E le espansioni?
    4. Ma quanto mi costa giocare?


    -PANORAMICA GENERALE DEL GIOCO
    5. Tipi di server
    6. Il PvE
    6.1 Il dungeon finder e i PickupGroup
    7. Il PvP
    8. Costruire il PG: statistiche base e avanzate
    8.1 Costruire il PG: le specializzazioni
    8.2 Costruire il PG: tipi di armatura e itemization
    8.3 Costruire il PG: Classi & razze
    9. Professioni



    1. Cos'è WoW?
    World of Warcraft è attualmente il più diffuso MMORPG al mondo, con una base di utenti paganti intorno ai 14 milioni. C'è possibilità di fare PvP e PvE, a scelta, senza restrizioni e solo SE lo vogliamo noi (leggi=no bimbiminkia che ti killano mentre questi), ci sono circa 10 classi tra cui scegliere, combinabili a 10 razze diverse, per creare il proprio avatar virtuale come meglio crediamo.

    1.1 Devo essere un nerd per giocare a WoW?
    No. E ci tengo a sottolinearlo, dato che c'è la leggenda che WoW sia per i no-lifer. Completamente errato. MAPLE è un gioco in cui devi essere nerd per eccellere, non WoW. Con le ultime patch il gioco è diventato praticamente più adatto ai casual player che agli hardcore. Giocando un paio di ore al giorno si raggiunge il lvl cap in meno di un mese. Sono state inserite un sacco di funzioni e modifiche per facilitare la vita ai livellini. Un esempio: le mount: ai tempi d'oro la prima cavalcatura, da terra, si poteva prendere al lvl 40 (quindi prima sempre in giro a piedi) all'esorbitante cifra di 500Gold. Ora si prende a lvl 20 per 8Gold.
    Tanto per rendere l'idea, gli Ensidia (gilda N°1 PvE del mondo), quando non si tratta di puntare a World First Kill, giocano meno di 8 ore a settimana. Certo, ora che stanno puntando al Lich King 25man Heroic raidano 8 ore a sera per 4 sere alla settimana.

    2. Come gioco a WoW?
    Semplicemente, basta acquistare il gioco più le 2 attuali espansioni uscite (Burning Crusade e Wrath of The Lich King) per un totale di circa 50€, qualcosa di meno, dipende dal negozio (attenti perchè molti mantengono prezzi osceni nonostante calino di mese in mese: Vanilla WoW si può trovare sugli scaffali a 12,99€). In questi 50€ è già compreso un mese di gioco gratuito.
    Se invece non vi interessa avere i CD potete traquillamente scaricarvi tutto da Internet (in maniera legale, ma attenzione a scaricare la verisone EnGB) e comprare online sul sito della Blizzard le CD key necessarie ad attivare gli account, molto più economiche che l'acquisto dei CDs.

    Una volta in possesso di CD e/o CD key, potete andare sul sito di WoW-Europe e registrare un nuovo account da lì. Vi verranno chiesti tutti i vostri dati personali (da inserire correttamente in quanto il supporto spesso ve li chiederà, insieme ad una fotocopia del documento per provare la vostra vera identità) e la CD Key di WoW base. Una volta inserito il tutto siete pronti per lanciare il gioco, lasciarlo patchare fino al dovuto (e no, il patcher non si incuzzza, non esistono "pre-patcher" se non quelli ufficiali, le giornate di patch durano esattamente quanto indicato nel notice, e così via) ed iniziare a crearvi un PG su un server a vostra scelta. Ma prima...

    3. E le espansioni?
    Con la procedura indicata potete giocare a WoW per un mese con lvl cap al 60, e accesso solo ad Azeroth, il continente principale. Se volete visitare le nuove zone dovete upgradare l'account alle espansioni sopracitate. Per fare ciò basta andare nella gestione dell'account dal sito WoW-EU e scegliere: "upgrade account".
    Ho voluto dedicare a questo punto una sezione a parte poichè possiate capire che per provare potete anche prendere solo WoW-vanilla (così è chiamata la versione base) a 15€ e giocare un mese gratis per vedere se vi piace o no. Le due espansioni, TBC e WotLK portano il lvl cap rispettivamente al 70 e all'80

    4. Ma quanto mi costa giocare?
    Allora, l'abbonamento mensile costa 12,99€, con la possibilità di scegliere pacchetti di 3 o 6 mesi, coi relativi sconti (non eccessivi a dir la verità: 4€ di risparmio sui 3 mesi e mi pare 7€ sui 6 mesi). Ricordo che quando comprate WoW Vanilla avete un mese di gioco incluso.
    Esiste poi la campagna "Recruit-a-friend", in cui potete guadagnare mesi gratis, ma spiegherò dopo come funziona.
    Per pagare i metodi sono solo 2: o una gamecard prepagata da 2 mesi consecutivi, che trovate in ogni negozio di videogiochi a 26,99€ (chiunque ve la venda a di più è un ladro e dovreste denunciarlo, chi la vende a di meno vi vuole bene, e comunque può), oppure via carta di credito (va benissimo la PostePay o la prepagata di Paypal), con cui potete rinnovare un mese alla volta.

    ATTENZIONE: dato che si tratta di una "subscription", una volta inseriti i dati della carta di credito, essi verranno memorizzati in modo che ogni mese venga automaticamente rinnovato l'account. Ovviamente questa procedura si può disattivare cancellando la subscription una volta effettuato il rinnovo desiderato.

    Ok, la scrematura burocratica è avvenuta, passiamo al lato prettamente ludico:

    5. Tipi di server
    Esistono 4 tipi di server su WoW:

    -PvE: si gioca per battere l'endgame content fornito da mamma Blizzy attraverso istance e raid, gli altri PG non possono attaccarvi se voi non vi flaggate per il pvp. Si può comunque fare PvP ma non ha molto senso.

    -PvP: il server "vale tutto". Si può fare liberamente PvP o PvE, con la differenza che, se non ci troviamo in zone controllate dalla nostra fazione, i PG avversari possono attaccarci quando vogliono, proprio come se fossimo in guerra.

    -Roleplay: server particolare per fare quello che ci si aspetta: giocare di ruolo con il proprio PG. Qui l'equip passa in secondo piano, contano molto di più l'abilità dialettica e lo spirito di squadra. Vigono le regole del server PvE

    -roleplayPVP: idem come sopra, piu le caratteristiche del PvP

    6. PvE - accenni
    Come in tutti i MMORPG che si rispettino, anche qui fino ad un certo punto livellerete a suon di quest (molto meno noiose e più divertenti di quelle di MS), Le quest sono un ottimo modo per farsi un equip degno sin dall'inizio. Una volta arrivati a lvl 15, si aprirà davanti a voi il magico mondo delle Istance.
    Le istance non sono altro che dungeon pensati per party da 5 pg (1 healer, 1 tank, 3 dps)(da ora in avanti 5man) istanziati, ossia una volta entrati in istance, solo voi sarete al suo interno, e verrà creata una nuova istanza di quel dungeon ogni volta che un gruppo ci entra. Niente altar hogging da zakum quindi, fuck you Nexon. Una istance in media dura sui 20 minuti se il gruppo sa cosa deve fare. potete fare istance dal livello 15 fino ad oltranza, anche una volta arrivati al lvl cap.
    Nelle istance ci sono mob particolari definiti Elite, con HP e poteri molto superiori rispetto al loro livello. In media dai 3 ai 6 boss sono presenti in una istance. Le istance maggiori, una volta completate, possono essere affrontate in modalità Heroic, con mostri e boss ancora più potenti. Superfluo dire che l'equip migliore si ottiene qui, distribuito attraverso un sistema di "Need, Greed/Disenchant e Pass". Ogni giocatore deve scegliere una delle tre opzioni in base alle sue esigenze. I need hanno la priorità, di seguito ci sono i Greed e i Disenchant, ed infine i Pass.
    Se un solo giocatore preme need su un oggetto, esso andrà a lui.
    Se due giocatori needano, verrà rollato virtualmente 1d100 e il vincitore ottiene l'item.
    Se non c'è nessun need si rolla 1d100 tra tutti quelli che hanno greedato/disenchantato.
    Se tutti passano l'item va a chi lo loota successivamente.

    Ok, siete arrivati all'80, avete il miglior equip possibile dalle 5man heroic che potete fare. Cosa si fa ora? Bene, stringete le chiappe perchè si passa ai raid. Da 10 o da 25man, scegliete voi.
    I raid sono l'endgame per il PvE, necessitano di un gruppo ben coordinato (per questo generalmente si fanno solo di gilda, od è richiesto Ventrilo/Skype/TS), di ottimo gear e di conoscenza di quello che si sta per fare. I gruppi assemblati a caso, i cosiddetti Pickup Group, o PuG, non hanno molto successo. Anche per i raid vale tutto quello detto in precedenza per le istance, con la stessa divisione Normal/Hero. Generalmente però, nei raid viene usato il cosiddetto master looter, generalmente il capogilda od una persona fidata e di spicco della gilda, che assegna manualmente i vari drop in base all'effettivo bisogno di un membro rispetto ad un altro.

    Nota al volo da approfondire come compito a casa: i boss di istance e raid droppano i cosiddetti Emblem, monete di scambio per comprare ulteriore gear overpowered.

    6.1 Il dungeon finder e i PickupGroup
    Da qualche patch a questa parte, è stato introdotto un nuovo sistema per velocizzare la creazione di un gruppo per le 5man, chiamato Dungeon Finder. Prima di questa manna dal cielo, le istance si dovevano organizzare "a voce" nel canale pubblico, e si potevano creare gruppi solo tra PG dello stesso server. Il che rendeva tutto più lento e si perdeva un sacco di tempo nella creazione del gruppo, soprattutto se non si aveva una buona gilda alle spalle.
    Con l'avvento del DF invece, le cose sono cambiate radicalmente: si tratta di un tool che, detto in parole povere, segna la nostra disponibilità a joinare gruppi per istance. Basta aprire il pannello apposito, selezionare il ruolo che vogliamo coprire, e scegliere l'istance che vogliamo affrontare.
    Le opzioni possibili sono (in base al vostro livello): "Random Azeroth Istance" "Random Burning Crusade Istance" "Random Burning Crusade Heroic" "Random Wrath of The Lich King Istance" "Random Wrath of The Lich King Heroic" "Specific Istance". Se scegliete una istance random, a fine della stessa riceverete come reward extra dei soldi e una sacca contenente gemme o equip fino a lvl 70, dal 71 all'80 riceverete soldi e 2 emblem ("of Frost" per le Heroic, "of Triumph" per le Normal).
    Una volta selezionate le opzioni, scegliete "Join queue", e sarete messi in coda. Il vostro ruolo determinerà la velocità con la quale troverete un gruppo. Da Tank il join non richiede più di 1 minuto, causa la grande penuria di questi ultimi, da Healer circa 3 minuti, da DPS possono volerci anche 15 minuti.
    Nel frattempo potete continuare a fare quello che stavate facendo in quanto, una volta pronto il gruppo, verrete teletrasportati direttamente nell'istance.
    Personalmente posso dirvi che se prima facevo massimo 2/3 istance al giorno, ora ne faccio 5 IN UN ORA. Ma questo perchè sono Healer.

    7. PvP - accenni
    Il PvP in WoW si distingue in due grosse fasce: Battleground e Arene. Nei battleground, le due fazioni si scontrano in campo aperto in gruppi che vanno da un minimo di 10vs10 ad un massimo di 40vs40. Da qualche patch a questa parte, anche facendo PvP si guadagna Exp per livellare.
    I Battleground si vincono generalmente completando la richiesta del BG stesso (cattura la bandiera, raccolta di risorse, assalto/difesa di fortezze). Ogni vittoria in BG da diritto a degli "Honor Point", che si usano per comprare l'equip PvP, differente come statistiche da quello PvE. Fare PvP con addosso equip PvE equivale al suicidio. Molte spec inoltre sono inutili in PvE, quindi scegliete con attenzione se volete concentrarvi su PvP o PvE.
    L'altra modalità PvP, decisamente più difficile, sono le Arene: scontri in mappe ristrette 2vs2, 3vs3 o 5vs5. Qui la combinazione, l'intesa e il coordinamento tra classi sono indispensabili, in quanto un'arena dura pochi minuti (al contrario dei BG che possono arrivare anche all'ora di gioco), l'azione è frenetica e un minimo errore (una spell sbagliata, un secondo di distrazione) portano alla rovina del team in pochi secondi.
    Non è un'esagerazione, succede davvero così. Scopo di ogni arena è killare tutti i membri del team avversario. Ad ogni arena vinta si ottiene un modificatore al proprio Arena Rating, che parte da 1500. A fine settimana, se si sono giocate almeno 10 arene con lo stesso team, si ottengono dei punti Arena in base al proprio rating. Arena Point necessari a comprare equip PvP.

    8 Costruire il PG: statistiche base e avanzate
    In WoW esistono 5 stats principali: Stamina, Strength, Agility, Intellect, Spirit. Accanto ad esse esistono una pletora di statistiche avanzate che si trovano sugli equip di medio/alto livello, e che vengono portate in maniera "invisibile" dalle stat principali, in base alla propria classe. In dettaglio:

    MAIN STATS
    Stamina: aumenta i vostri HP massimi. Nient'altro da dire. Troverete stamina su un buon 60% di tutti gli equip che vedrete.
    Strength: aumenta la vostra forza fisica, l'attack power melee, e la vostra armatura. Generalmente utile solo ai tank come stat principale.
    Agility: aumenta la vostra abilità nello schivare i colpi, l'attack power ranged, e la vostra armatura.
    Intellect: aumenta i vostri MP massimi, lo spelldamage, il manaregeneration e l'hit rating magico. Non tutte le classi utilizzano il mana.
    Spirit: aumenta la velocità di rigenerazione di HP/MP, e lo spelldamage per alcune classi. Utile solo ai caster, e nemmeno molto.

    STATS AVANZATE
    Attack power: aumenta i danni fisici che fate, sia melee che ranged.
    Spell power: aumenta il danno delle vostre spell
    Armor penetration: vi permette di ignorare parte dell'armatura del nemico, infliggendo più danni fisici.
    Dodge rating: aumenta la vostra abilità nello schivare colpi.
    Parry rating: aumenta la vostra abilità nel parare colpi con gli scudi. Non tutte le classi possono indossare uno scudo.
    Hit rating: aumenta la vostra probabilità di colpire un nemico. Indispensabile portarla al cap il prima possibile una volta raggiunto l'80
    Haste rating: aumenta la vostra velocità di attacco e di cast, e diminuisce il vostro "global cooldown" (tempo che dovete aspettare tra l'uso delle abilità. Default: 1,5 secondi. Con haste rating cappato: 1 secondo)
    Block value: aumenta il numero di danni che assorbite con lo scudo.
    MP5: aumenta il mana rigenerato ogni 5 secondi.
    Resilience: stat da PvP, diminuisce la probabilità di essere colpiti da un critico e diminuisce i danni presi da altri giocatori.


    8.1 Costruire il PG: tipi di armatura e itemization
    In WoW, vestire il proprio PG è parte integrante e principale nel successo o nel fallimento. Esistono diversi tipi di armatura: Cloth, Leather, Mail, Plate (in ordine crescente di valore di protezione). Una classe ha un tipo di armatura predefinito, ma può usare volendo qualsiasi livello inferiore al suo massimo. Esempio: un Warrior veste ovviamente plate, ma nulla gli vieta (a parte il buonsenso e un po' di amor proprio) di vestirsi in cloth. Qusto è sconsigliabile per un altro fattore caratterizzante di WoW: la cosiddetta "Itemization".
    Per Itemization si intende la corretta scelta del migliore equip disponibile, sia come classe armatura che come statistiche e miglioramenti che il pezzo si porta dietro. Può sembrare banale, ma non lo è affatto e anzi come già detto è il punto cardine della buona efficienza di un PG.
    Ogni tipo di equip ha una classe armatura, un bonus alle statistiche primarie più alcuni bonus alle statistiche avanzate. La combinazione di questi due fattori determina a quale classe serva quell'item, anche se a volte non è così ovvio e vi troverete svariati minuti a fissare le stat del nuovo guanto che avete droppato per cercare di capire se valga la pena o no equipparlo.
    C'è da dire che comunque l'itemization è abbastanza pensata, non troverete ad esempio equip in Cloth con statistiche da Tank (Stamina e Strength), ma potrebbe capitare il contrario.

    In linea di massima, le varie classi vestono in questo modo (preferendo le stat speigate più avanti nella sezione Classi):
    Warrior - Plate
    Hunter - Leather fino al 40, poi Mail
    Paladin - Mail fino al 40, poi Plate
    Druid - tecnicamente Leather, ma fino al 50 non ci sono molti equip da caster in leather, per cui Cloth per i Druidi caster.
    Shaman - Leather fino al 40, poi Mail, con lo stesso problema del Druid
    Mage - Cloth
    Warlock - Cloth
    Priest - Cloth
    Rogue - Leather
    Death Knight - Plate


    8.2 Costruire il PG: le specializzazioni
    Qualsiasi classe scegliate, avrete a disposizione tre rami di specializzazione su cui piazzare i vostri punti talento. Comincerete ad acquisire punti talento da livello 10, a ritmo di 1 per livello. Arriverete così all 80 con 71 punti talento assegnati. Le tre spec sono generalmente molto diverse tra loro, il che permette una caratterizzazione ulteriore del proprio PG. Con 71 punti generalmente si fulla 1 ramo e si usano i rimanenti 20 punti in talenti di altri rami a supporto della spec principale. Idea malsana è quella di dividere il punti tra due o più rami, perchè in questo modo il vostro PG non sarà in grado di eccellere in nessuno dei suoi compiti, diventando pressochè inutile. Unica eccezione è il mago frost/arcane, che splitta i punti nei due talent tree, ma è una spec particolare, generalmente usata per il PvP.
    Se una spec che avete creato non vi soddisfa, potete sempre resettarla a 0 ad un costo incrementale di 5Gold a volta, fino ad un massimo di 45Gold a respec.
    Una volta arrivati al 40, vi si aprirà il mondo della Dual Spec, una abilità passiva che costa la bellezza di 1000Gold (ed a livello 40 non è così difficile ottenerli, dipende molto dalla classe e dalle professioni scelte), ma vi permette di avere due specializzazioni diverse, in modo da attivarne una o l'altra a seconda delle evenienze (ad esempio spec PvE/spec PvP). Lo switch è gratuito, ma consumerà tutto il vostro mana, per cui dovrete poi reccare.

    8.3 Costruire il PG: classi & razze
    Come in ogni MMORPG che si rispetti, esistono svariate classi e razze da combinare per creare il proprio PG perfetto. In WoW le razze sono divise in due fazioni: Orda e Alleanza.

    Fanno parte dell'Alleanza:
    Umani, Elfi della Notte, Gnomi, Nani, Draenei (una razza simile ad un fauno, ma dalla pelle blu).

    Fanno parte dell'Orda:
    Undead, Tauren, Troll, Orchi, Blood Elves.

    Le classi sono il vero punto di forza di WoW: non tutte le razze hanno accesso a tutte le classi, per motivi di Lore o per motivi palesi (ad esempio, un Tauren Rogue farebbe molto ridere). Comunque, le classi disponibili in WoW sono:

    Warrior -> una volta era il tank per eccellenza, ora ricopre agilmente i ruoli da DPS e Tank (ovviamente non contemporaneamente). Può impugnare due armi a due mani. Tanka con arma e scudo.
    SPEC DISPONIBILI: Protection (tank), Fury (DPS melee), Arms (DPS melee)
    STAT PREFERITE: Stamina, Strength

    Hunter-> classe rovinata dalla reputazione di essere una classe per bimbiminkia, ma con le ultime patch l'hunter è diventata una classe abbastanza tech da giocare. E' anche la sola a poter possedere un combat pet A VOSTRA SCELTA. Unico ruolo ricopribile: DPS Ranged
    SPEC DISPONIBILI: Beast Master (si basa pesantemente sul pet), Survival (spec di utilità generale), Marksmanship (spec da puro dps)
    STAT PREFERITE: Agility, Intellect, Stamina

    Paladin->il faceroller per eccellenza. In grado di coprire i tre ruoli fondamentali (healer, DPS o Tank) semplicemente cambiando equip e specializzazione. Molto dipendente dal mana: un paladino senza mana è morto, un paladino con del mana è praticamente immortale. Al momento l'orda può avere paladini solo con la razza Blood Elf, mentre per l'alleanza si può scegliere tra Human, Dwarf, Draenei
    SPEC DISPONIBILI: Holy (curatore per tank), Retribution (DPS melee), Protection (tank)
    STAT PREFERITE: Strength, Stamina, Intellect

    Druid-> forse una delle classi più divertenti da giocare: basa la sua forza sul poter assumere diverse forme animali per svolgere determinate azioni. Le varie spec servono a potenziare l'efficacia di queste forme. Disponibili a prescindere dalla spec scelta abbiamo: Bear Form (Hp e armor aumentate, generalmente da tank), Cat Form (stealth e abilità simili a quelle di un rogue, da dps), Travel Form (forma che aumenta la velocità, utile per lunghi spostamenti NB: più lenta di una mount, ma accessibile 4 livelli prima e ad un costo nullo), Acquatic Form (forma per nuotare più velocemente e respirare sott'acqua), Flight form (forma che permette di volare. Questa volta può essere usata al posto della mount volante, essendo equiparabili). Le forme migliori invece le troviamo nei rami alti delle varie spec: Tree of Life nel ramo restoration (forma che aumenta la capacità di cura), Moonkin Form nel ramo balance (forma per aumentare il danno magico).
    SPEC DISPONIBILI: Feral Combat (Tank o DPS melee), Balance (DPS magico), Restoration (curatore)
    STAT PREFERITE: Stamina e Strength per Feral, Intellect e Spirit per Balance e Restoration

    Shaman-> il mio nuovo amore. Gli sciamani basano la loro forza su totem da poter droppare in combattimento (uno per ogni elemento, a cui sono associati diversi effetti per elemento. Si acquisiscono tramite luuuuunghe quest). Questo li rende praticamente indispensabili in ogni raid da almeno 10 persone (nei gruppi da 5 se ne può fare a meno) grazie alla pletora di buff che portano con se. Al momento, l'alleanza può avere sciamani solo con la razza Draenei, mentre per l'orda le scelte ricadono su Troll, Orco e Tauren. Possono ricoprire i ruoli di DPS (magico e melee) e di curatore.
    SPEC DISPONIBILI: Enhancement (DPS melee), Elemental (DPS magico), Restoration (curatore multitarget)
    STAT PREFERITE: Agility e Strength per Enhancement, Intellect e Stamina per Elemental e restoration

    Mage-> il "cannone di cristallo", come spesso è chiamato, a causa della sua immane potenza magica ma immane fragilità. Se vi piacciono i numeroni allora questa è la classe che fa per voi. Il DPS magico per eccellenza, dispone di tre spec, tutte votate all'ampliamento dei danni magici. Nello specifico Fire, Frost e Arcane, con le dovute differenze: Fire è la spec KABOOM!, puro danno magico, basato sul critico piutosto che la rapidità nel castare spell. Frost è sempre una spec di danno, ma ricca di effetti di rallentamento, ghiacciamento totale et similia. Arcane è la spec più tech, con un sacco di abilità e proc che se attivati nel giusto modo garantiscono un burst damage eccellente.
    SPEC DISPONIBILI: Fire (DPS magico), Frost (DPS magico), Arcane (DPS magico).
    STAT PREFERITE: Stamina e Intellect

    Warlock-> altra caster class molto versatile, a mio giudizio (la gioco spesso visto che è il main della mia donna) molto divertente. Come l'hunter, dispone di pet da combattimento (chiamati minion), che però sono predefiniti e si prendono ogni 10 livelli circa. Dispone poi di un pet aggiuntivo molto potente ottenibile solo specializzandosi in Demonology. Le tre spec disponibili si incentrano tutte sul DPS magico, ma in maniera totalmente differente rispetto ad un mage classico. Il warlock può uccidere i suoi nemici lentamente, attraverso una pletora di DoT letali mediante la spec Affliction, lanciando il proprio pet in battaglia e supportandolo con spell di danno diretto da lontano (Demonology), oppure può rapidamente eliminare i nemici alla stregua di un mago Fire, speccandosi Destruction. Ha inoltre la capacità di curarsi da solo mediante diverse spell, il che lo rende molto più resistente di un mage.
    Tanto per rendere l'idea, alcune patch addietro il lock Affliction era addirittura usato come tank a distanza durante alcuni boss, proprio a causa della sua incredibile capacità di rigenerazione.
    SPEC DISPONIBILI: Demonology (DPS magico/melee), Affliction (DPS magico overtime), Destruction (DPS magico)
    STAT PREFERITE: Stamina, Intellect e Spirit

    Priest-> il mio pupillo, ma solo perchè è il mio main (farei volentieri a cambio con uno Shamano Restoration). Come il nome suggerisce, è la classe di cura per eccellenza (ma non per questo la migliore). Su tre spec, due sono dedicate a due tipi differenti di cura: target singolo (generalmente per curare il tank) e multitarget (per curare generalmente raid da 10 o 25). Simpatica variante è la terza spec, che invece rende il Priest un DPS magico, a metà strada tra un warlock e un mage. Nota di colore: per fare DPS il prete assume la cosiddetta Shadowform, che lo trasforma in un ombra riducendo il danno subito. COOL!
    SPEC DISPONIBILI: Discipline (basato sulla prevenzione del danno o cura su singolo target), Holy (bastao sulla cura massiccia del party), Shadow (DPS magico)
    STAT PREFERITE: Intellect, Spirit, Stamina

    Rogue-> l'infamia fatta PG. Soprattutto in PvP, il rogue è una spina nel fianco. Dotato di innumerevoli stun e modi per rendersi invisibile, è forse il migliore dps melee in circolazione, se usato abilmente. Dotato di una attack speed indegna (stackando haste sull'equip alcuni rogue arrivano anche a effettuare uno swing PER ARMA (perchè usano due armi) ogni 0,6 secondi). Come dicevo maestri nello sfuggire da situazioni sgradevoli e a cogliere il nemico alle spalle, possono applicare dei veleni alle loro armi per aumentare ancora di più il loro dps. Anche qui tutte e tre le spec sono mirate ad aumentare il dps melee, con le dovute differenze.
    SPEC DISPONIBILI: Assassination (DPS melee, punta ad infliggere critici mostruosi cogliendo il nemico alle spalle), Subtetly (DPS melee, poco usata, aumenta la furtività e le skill di danno in stealth), Combat (DPS melee, generalmente a doppia spada, utile per livellare, aumenta il danno medio)
    STAT PREFERITE: Agility, Stamina

    DeathKingth-> la prima e per ora unica hero class del gioco, ne potete creare uno di qualsiasi razza una volta che avete un PG di livello 55 almeno. I DK sono una classe a se stante, iniziano a lvl 55 in una area del mondo "istanziata" (ossia i non-DK vedono l'area in modo diverso), e dopo una serie di quest veramente EPICHE, a lvl 58/60 vengono spediti su Azeroth. Sono principalmente dei tank o dei melee DPS, particolarissimi per quel che riguarda il cast delle spell. Basano i loro danni sull'infliggere alcuni tipi di Disease ai nemici, per poi colpirli con colpi che variano potenza ed effetto in base ai disease presenti sul target.
    SPEC DISPONIBILI: Frost (tank), Blood (DPS melee con capacità di autocura), Unholy (DPS melee pesantemente basato sui Disease)
    STAT PREFERITE: Strength, Stamina

    9. Le professioni
    Alto aspetto che vi porterà via un po' di tempo, ma che vi permetterà di guadagnare anche qualche soldino, sono le professioni. Si imparano a livello 10 dai rispettivi trainer, e si livellano usandole. Esistono 10 professioni principali e 3 secondarie. Ogni PG può imparare due professioni principali e tutte e tre le secondarie, ma queste ultime sono molto lunghe da skillare e non sono indispensabili. Quelle principali si dividono in professioni di Raccolta e Crafting. Potete avere due professioni di raccolta, due di crafting o un mix di esse (scelta migliore per iniziare).
    Nello specifico, le professioni principali sono:

    Herbalism: permette di raccogliere le innumerevoli erbe sparse per il mondo. Le erbe servono a Inscription e Alchemy, oppure potete venderle all'asta. Genera ingenti profitti nel caso vendiate tutte le erbe che raccogliete.
    Alchemy: permette di creare pozioni per se e per gli altri. A livelli elevati permette di trasmutare materiali in gemme di alto valore. Non molto difficile da livellare, potete avere un rientro economico notevole vendendo pozioni high level necessarie ai raid.
    Inscription: permette di creare dei Glifi, pergamene che servono a potenziare l'effetto delle spell. Anche questa vi permette un discreto guadagno, ma il mercato dei glifi è di difficile monopolizzazione.

    Mining: permette di minare minerali dalle vene sparse per il mondo, e di trasformarle in barre di metalli. Possibilità di trovare anche gemme nelle vene. I minerali e le gemme servono a Jewelcrafting, Blacksmithing e Engineering. Una delle professioni più remunerative ma noiosa da livellare in quanto per avere un buon ritorno dovete programmare delle sessioni di farming di minerali in una zona.
    Jewelcrafting: permette di creare collane, anelli e amuleti, oltre che di tagliare gemme grezze in gemme raffinate che servono a potenziare gli equipaggiamenti. Professione molto costosa da livellare ma oscenamente remunerativa una volta cappata, in quanto le gemme sono sempre richieste, dovendo essere riapplicate ad ogni cambio di equip.
    Engineering: forse la professione più costosa da livellare, ma anche la più divertente. Vi permette di creare qualsiasi tipo di amenità, dalle cose utili (come mirini per archi e fucili) a ****ate come i pet da compagnia meccanici. Tra le produzioni di spicco abbiamo un robot per riparare l'equip senza dover tonare in città, mount da terra Moto o Sidecar, mount volante Elicottero.
    Blacksmithing: permette di craftare armature in Mail o Plate, dispone di alcune ricette mostruose una volta cappata.

    Skinning: permette di scuoiare animali uccisi per ottenerne le pelli. Funziona su tutti i mostri di tipo "beast", quindi il resto degli animali non sono skinnabili. Molto semplice da livellare, in quanto killare animali fa parte del vostro processo di leveling. Abbastanza remunerativa nel caso vendiate le pelli all'asta, ma meno delle altre professioni poichè le pelli servono solo a Leatherworking
    Leatherworking: permette di creare armature in Leather e Mail, oltre ad alcuni oggetti di varia utilità come rinforzi per le armature o tamburi da guerra

    Tailoring: permette di creare armature in Cloth, professione ideale per i caster. Per creare le armature servono vari tipi di cloth droppati generalmente da mostri di tipo humanoid in grande quantità. Permette anche la creazione di una mount volante Tappeto Volante e potenziamenti da applicare alle armature, oltre alla possibilità di fabbricare borse per trasportare più oggetti contemporaneamente.

    Enchanting: professione ibrida di raccolta/produzione. Tutti gli item di qualità da Uncommon in su possono essere disincantati, per ottenere delle polveri magiche che poi vengono usate per applicare incantamenti agli equip. Se da un lato questo è un vantaggio nel senso che potete procurarvi da soli i materiali di cui avete bisogno, dall'altro sarete costretti a distruggere tutti gli oggetti che dropperete e che non vi servono, per poter ottenere le sopracitate polveri. Potete anche incantare delle pergamene particolari fornite da Inscription in modo da poter vendere gli incantamenti all'asta, dato che gli incantamenti stessi vanno generalmente applicati direttamente sull'equip.
    Paradossalmente è una delle professioni più richieste (non avere un equip incantato all'80 significa essere deriso a vita) ma anche una delle meno remunerative, in quanto un singolo incantamento fatto direttamente sull'equip del compratore viene fatto pagare circa 10Gold. Mettendoli all'asta si può guadagnare qualcosina di più ma i materiali per produrre gli incantamenti costano uno sproposito. Incantare i propri equip comunque rimane un vantaggio non indifferente.
    Personalmente ho speso circa 3000 gold per cappare questa professione, e non ho ancora visto un ritorno economico se non dalla vendita delle polveri magiche non utilizzate (che comunque vanno molto in fretta e a prezzi ragionevoli).
    Viene abbinata generalmente a Tailoring, in quanto si segue questa procedura: Ottenimento dei cloth dai mob o all'asta (dato che costao poco) -> creazione di equip con tailoring per livellare la professione -> Disenchant degli equip inutili creati con tailoring.


    Ok direi che per ora può bastare, direi che questa è più che una infarinatura generale sul fantastico mondo di WoW. se avete qualche dubbio non esitate a chiedere qui, e per favore niente commenti offtopic.

  2. #2
    Membro Super-Attivo L'avatar di ♣Flavio♠
    Nome PG
    NuotoArana
    Server
    Bera
    Livello
    128
    Job
    Aran
    Guild
    ItalianGuild
    Alliance
    Abbiamo un nome f3?
    Punti
    1,832.38
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Mmm i trial che ho provato mi son piaciuti ma ho sempre avuto problemi con le mappe troppo grandi
    Com'è il mercato? Tipo Maple o più stabile? Qualche classe sconsigliata a chi inizia? Tutte le istance sono libere a tutti o c'è tipo qualche mafia sotto che decide chi entra? Se non paghi che succede ti freezano l' account? Dopo quanto te lo cancellano (se lo fanno)?
    Comunque, se all' Apple store hanno lo scatolozzo, avrai mie notizie
    "L'account di WoW logora chi non ce l' ha"


    The blog
    Nietzsche: Dio è morto!
    Dio: li murt d' mamt

    I segreti di Pat

    I ragazzi del magazzino




  3. #3
    Membro Attivo L'avatar di Pumpkin.
    Nome PG
    iRaaawr
    Server
    Kradia
    Livello
    46
    Job
    Bandit.
    Guild
    LickUs
    Punti
    1,179.01
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Beh..che dire.. wow.

    Se non fosse che costa 13€ al mese..

  4. #4
    Membro Super-Attivo L'avatar di ♣Flavio♠
    Nome PG
    NuotoArana
    Server
    Bera
    Livello
    128
    Job
    Aran
    Guild
    ItalianGuild
    Alliance
    Abbiamo un nome f3?
    Punti
    1,832.38
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Quote Originariamente inviata da Pumpkin.
    Beh..che dire.. wow.

    Se non fosse che costa 13€ al mese..
    Contando i soldi che ho speso in NX avrei pagato l' abbonamento per.. beh meglio che me lo tengo per me
    "L'account di WoW logora chi non ce l' ha"


    The blog
    Nietzsche: Dio è morto!
    Dio: li murt d' mamt

    I segreti di Pat

    I ragazzi del magazzino




  5. #5
    Membro Super-Attivo L'avatar di Bane
    Nome PG
    Effimero
    Server
    Crushridge
    Livello
    000
    Job
    Ritirato
    Punti
    1,112.01
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Quote Originariamente inviata da ?Flavio?
    Mmm i trial che ho provato mi son piaciuti ma ho sempre avuto problemi con le mappe troppo grandi
    Com'è il mercato? Tipo Maple o più stabile? Qualche classe sconsigliata a chi inizia? Tutte le istance sono libere a tutti o c'è tipo qualche mafia sotto che decide chi entra? Se non paghi che succede ti freezano l' account? Dopo quanto te lo cancellano (se lo fanno)?
    Comunque, se all' Apple store hanno lo scatolozzo, avrai mie notizie
    MERCATO: il mercato (che funziona tramite una casa d'asta, e non con gli shop come Maple, quindi tu cerchi per Oggetto e non per compratore, e gli affari li trovi sempre) è stabile, con le fluttuazioni tipiche di ogni mercato legate alla legge domanda/offerta/disponibilità.
    Esempio stupido. Battered Hilt, necessario per forgiare un'arma endgame, appena uscito stava all'asta a circa 20k gold, ora si trova a 8-9.
    Data l'immensa base di utenti, è impossibile per un singolo controllare completamente un settore di mercato. Ma io e alcuni amici abbiamo messo da parte un capitale totale di 385K gold, con il quale contiamo di monopolizzare il mercato delle erbe per circa 1 mese. Mossa azzardata, ma se funziona diventiamo schifosamente ricchi.

    CLASSI: classi sconsigliate non ce ne sono, dopotutto si tratta di leggersi qualche guida sulla propria classe (ottime quelle di WoW.com) e il resto lo si impara giocando. Ogni classe ha i suoi punti forti e deboli. Diciamo che come Maple alcune classi sono un po' piu lente ad expare, ma col fatto che ora si fanno istance già da livello basso non ci sono problemi.

    ISTANCE: come ho spiegato le istance sono Istanziate, ossia se ne apre una nuova per ogni gruppo che ci entra. Quindi, quando hai il tuo gruppo di 5 persone pronto puoi andare dove vuoi, senza dover chiedere il permesso a nessuno.

    PAGAMENTO: essendo il rinnovo AL MINIMO mensile, puoi decidere benissimo di non pagare per un mese (io l'ho appena fatto). In quel caso l'account resta lì com'è e viene mantenuto freezato in eterno.

    Se hai veramente intenzione di giocare contattami, che ti do io un invito da 10giorni di prova col recruit-a-friend. Nel dettaglio:

    Col recruit a friend hai, per 90 giorni, i seguenti benefit:

    - 3X exp da mob e quest se giochi in party con pg dell'account (il mio in questo caso) che ti ha invitato. E fidati che con la 3x arrivi al 60 in una settimana
    - possibilità di evocarsi a vicenda in qualsiasi punto del mondo
    - ogni 2 livelli che tu fai, puoi "donarne" uno a me
    Tutto questo fino a lvl 60, quindi in quei 90 giorni puoi farti quanti pg lvl 60 riesci, per sfruttare appieno il periodo.

    Per me ci sono 2 benefit:
    - appena tu rinnovi per un mese oltre a quello "gratis" incluso col gioco, io ricevo un mese gratis.
    - appena rinnovi per il secondo mese, a me arriva una mount da terra Zebra.

    Appena rinnovi per il primo mese extra puoi cominciare anche tu a reclutare amici

  6. #6
    Membro Super-Attivo L'avatar di Bane
    Nome PG
    Effimero
    Server
    Crushridge
    Livello
    000
    Job
    Ritirato
    Punti
    1,112.01
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Quote Originariamente inviata da Pumpkin.
    Beh..che dire.. wow.

    Se non fosse che costa 13€ al mese..
    Anche io ero un fermo convinto che fosse uno sproposito, ma invece sono un'inezia: ho ridotto di molto le sigarette e con quello che risparmio ci pago WoW e mi avanza anche qualcosa.

    Rispetto ai giochi cosiddetti "free" che poi free non sono, è una bazzecola per avere il meglio del meglio, supporto telefonico 24h al giorno, ZERO downtime se non quando indicato...una meraviglia, ti senti proprio coccolato.

  7. #7
    Donatore


    L'avatar di Bardo
    Versione
    EMS
    Nome PG
    Ovosodo
    Server
    Kradia
    Livello
    144
    Job
    Dark knight
    Guild
    Entropy
    Alliance
    CottoilRazzo
    Punti
    2,714.38
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Gia provato su un server privato ( si Bane o meglio Sadastronaut, mi ricordo di te sporco ally ) e sull'ufficiale europeo Rogue FTW



    Ho quittato un po' per il costo, un po' perche' ci giocavo cn alcuni amici che lentamente han quittato




    Spoiler

  8. #8
    Membro Super-Attivo L'avatar di Atr3us
    Versione
    GMS
    Nome PG
    Atr3us
    Server
    Bera
    Livello
    13x
    Job
    Paladin
    Guild
    FBItaly
    Alliance
    ItalianMaple
    Punti
    2,900.45
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Io nn l'ho mai provato, ma personalmente è proprio una questione di principio.. cioè devo pagarvi 50 euri di dvd + 13 euri al mese per il vostro giochino? non penso proprio

    http://www.facebook.com/gabriele.minerva

    I MIEI PG (Maple & WoW)
    Spoiler

  9. #9
    Membro Super-Attivo L'avatar di Bane
    Nome PG
    Effimero
    Server
    Crushridge
    Livello
    000
    Job
    Ritirato
    Punti
    1,112.01
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Bardo your interface is Noobzorz!


    Tornando IT, la questione dei 13€ al mese è una cosa personale, per molti non ne vale la pena, per molti è un'inezia.
    Questione di priorità.

    E comunque A3, ricordati che stai pagando un servizio...suona strano ma è così

  10. #10
    User friendly



    Nome PG
    Korenaar
    Server
    Bera
    Livello
    13x
    Job
    BowMaster
    Guild
    FBItaly
    Punti
    1,400.91
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    La mia non è una questione di principio...anzi...però materialmente il pagare 13 euro me la farebbe prendere a male se poi non dovessi sfruttare a dovere l'abbonamento per motivi improvvisi. Sul gioco non discuto affatto, ci mancherebbe, è questo sistema che purtroppo non si confà molto a me, ma dall'altro lato non potrebbe essercene un altro credo.


  11. #11
    Membro Super-Attivo L'avatar di Bane
    Nome PG
    Effimero
    Server
    Crushridge
    Livello
    000
    Job
    Ritirato
    Punti
    1,112.01
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Quote Originariamente inviata da Korenaar
    La mia non è una questione di principio...anzi...però materialmente il pagare 13 euro me la farebbe prendere a male se poi non dovessi sfruttare a dovere l'abbonamento per motivi improvvisi. Sul gioco non discuto affatto, ci mancherebbe, è questo sistema che purtroppo non si confà molto a me, ma dall'altro lato non potrebbe essercene un altro credo.
    Beh ci sono sempre i server privati, ne conosco due o tre ottimi...Comunque se per un motivo o per l'altro non dovessi sfruttare appieno il tuo mese di gioco, se è una pausa programmata, puoi mandare una mail al supporto e ti freezano l'account per il tempo che richiedi, ma solo se adduci motivazioni valide.

  12. #12
    Membro Super-Attivo L'avatar di ♣Flavio♠
    Nome PG
    NuotoArana
    Server
    Bera
    Livello
    128
    Job
    Aran
    Guild
    ItalianGuild
    Alliance
    Abbiamo un nome f3?
    Punti
    1,832.38
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Quote Originariamente inviata da ilBane

    Se hai veramente intenzione di giocare contattami, che ti do io un invito da 10giorni di prova col recruit-a-friend. Nel dettaglio:

    Col recruit a friend hai, per 90 giorni, i seguenti benefit:

    - 3X exp da mob e quest se giochi in party con pg dell'account (il mio in questo caso) che ti ha invitato. E fidati che con la 3x arrivi al 60 in una settimana
    - possibilità di evocarsi a vicenda in qualsiasi punto del mondo
    - ogni 2 livelli che tu fai, puoi "donarne" uno a me
    Tutto questo fino a lvl 60, quindi in quei 90 giorni puoi farti quanti pg lvl 60 riesci, per sfruttare appieno il periodo.

    Per me ci sono 2 benefit:
    - appena tu rinnovi per un mese oltre a quello "gratis" incluso col gioco, io ricevo un mese gratis.
    - appena rinnovi per il secondo mese, a me arriva una mount da terra Zebra.

    Appena rinnovi per il primo mese extra puoi cominciare anche tu a reclutare amici
    Quindi te mandi l' invito dopo che ho gia comprato le due espansioni o prima? (perchè ricordo che il trial ha un client apparte). Ah ma l' espansione Cataclysm è inutile? Ho visto che ha due classi nuove
    Mmmm che altro.. Ho notato che giochi nell' orda, differenze fra le due specie? Avevo letto da qualche parte che hanno un mercato separato e quindi meno reperibilità di equip o cose del genere visto che la maggior parte gioca nella parte buona, vero o minchiata?
    Nel costo non ci vedo niente di esagerato, degrado il conto in banca a quello free così, risparmio sulla tassa mensile e non vado neanche a perderci
    "L'account di WoW logora chi non ce l' ha"


    The blog
    Nietzsche: Dio è morto!
    Dio: li murt d' mamt

    I segreti di Pat

    I ragazzi del magazzino




  13. #13
    Membro Super-Attivo L'avatar di Bane
    Nome PG
    Effimero
    Server
    Crushridge
    Livello
    000
    Job
    Ritirato
    Punti
    1,112.01
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Quote Originariamente inviata da ?Flavio?
    Quindi te mandi l' invito dopo che ho gia comprato le due espansioni o prima? (perchè ricordo che il trial ha un client apparte). Ah ma l' espansione Cataclysm è inutile? Ho visto che ha due classi nuove
    Mmmm che altro.. Ho notato che giochi nell' orda, differenze fra le due specie? Avevo letto da qualche parte che hanno un mercato separato e quindi meno reperibilità di equip o cose del genere visto che la maggior parte gioca nella parte buona, vero o m*****ata?
    Nel costo non ci vedo niente di esagerato, degrado il conto in banca a quello free così, risparmio sulla tassa mensile e non vado neanche a perderci
    Allora, tu installi WoW completo sul tuo PC, fino alla Wrath of the Lich King (se ce l'hai), patch 3.3.2
    Poi io ti mando l'invito, in cui ci sarà un link da cui registrare l'account che verrà linkato al mio. Non c'è nessun client a parte per il trial.
    Una volta registrato l'account, avrai 10gg di prova gratuita con alcune limitazioni: non puoi mandare wisper, non puoi usare l'asta e cagatine simili.
    Finiti i 10gg di prova puoi cominciare ad inserire le CD key fino a dove ce le hai. Quando metti la cd key di WoW Base ti viene regalato un mese di gioco, mentre le cd key delle espansioni servono solo a sbloccare le nuove aree.

    Cataclysm è la prossima espansione in uscita nel 2010 (si pensa tardo 2010), ma ha due RAZZE (goblin per l'orda, worgens per l'ally) nuove, ma quello è il meno. Tutto il mondo verrà rimodellato da zero in occasione del "Cataclisma", quindi praticamente tutte le aree che hai visto in precedenza cambieranno, sia come livello che come aspetto.
    Inoltre il lvlcap sale all'85, e il sistema di stats verrà cambiato radicalmente, con l'eliminazione dagli equip delle secondarie, che verranno "portate" dalle stat primarie.

    Grosse differenze tra orda e ally non ce ne è. Io sono orda perchè lo erano due miei amici ma preferisco le città ally, più razionali...Le Auction House sono giustamente divise per fazioni, ma in alcune città neutrali ci sono le aste comuni, dove però paghi piu tasse. E comunque su Crushridge, il server ita, la maggior parte delle persone non gioca negli Ally, anzi in PvP gli ally fanno pena.

  14. #14

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    è assolutamente da provare x gli amanti dei MMrpg! poi dopo 10 giorni lo odierete o amerete x sempre! :P :P :P :P
    <br /><br /><br />AIUTANDO MAYA!(sono uno di quelli che non riescono a mettere spoilers)

  15. #15
    User friendly



    Nome PG
    Korenaar
    Server
    Bera
    Livello
    13x
    Job
    BowMaster
    Guild
    FBItaly
    Punti
    1,400.91
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Eh Komo....io non c'ho mai realmente giocato, ho paura che se la parte di crafting/ ricerca materiali etc.etc è vasta come la parte delle istance, allora è veramente la fine del mondo. infatti non mi ci sono mai avvicinato...


  16. #16
    Membro Super-Attivo L'avatar di Atr3us
    Versione
    GMS
    Nome PG
    Atr3us
    Server
    Bera
    Livello
    13x
    Job
    Paladin
    Guild
    FBItaly
    Alliance
    ItalianMaple
    Punti
    2,900.45
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    sai cos'è bane, non critico assolutamente Wow.. anke xkè se ci gioca mezzo pianeta un motivo ci sarà

    è proprio una cosa strettamente personale che per me "videogioco = 50€ solo se è strafigo, mi da l'online e quant'altro".. se ci aggiungono 10 euri al mese.. na grafica cosi e cosi.. s'allontanano proprio da me ma ripeto è strettam personale, come dire ke piace il vino e non la birra..

    http://www.facebook.com/gabriele.minerva

    I MIEI PG (Maple & WoW)
    Spoiler

  17. #17
    Membro Super-Attivo L'avatar di ♣Flavio♠
    Nome PG
    NuotoArana
    Server
    Bera
    Livello
    128
    Job
    Aran
    Guild
    ItalianGuild
    Alliance
    Abbiamo un nome f3?
    Punti
    1,832.38
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Sapete dove trovare qualche video tipo show off delle skill, trovo soltanto combattimenti dove spammano +o- le stesse skill o dove fanno vedere le build spec Vorrei vedere anche un pò di gameplay tranquillo e comprensibile
    "L'account di WoW logora chi non ce l' ha"


    The blog
    Nietzsche: Dio è morto!
    Dio: li murt d' mamt

    I segreti di Pat

    I ragazzi del magazzino




  18. #18
    Membro Super-Attivo L'avatar di Bane
    Nome PG
    Effimero
    Server
    Crushridge
    Livello
    000
    Job
    Ritirato
    Punti
    1,112.01
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Beh tanto per stare in tema ensidia, c'è il loro video della loro World Fist di Algalon the Observer Heroic Mode.

    Video interessante perchè mostra il punto di vista di un tank (war), un dps (hunter) e un healer mi pare. E poi cioè, questo è il meglio del meglio del PvE
    [youtube]uv_b1-bsN5o[/youtube]

  19. #19
    Membro Super-Attivo L'avatar di ♣Flavio♠
    Nome PG
    NuotoArana
    Server
    Bera
    Livello
    128
    Job
    Aran
    Guild
    ItalianGuild
    Alliance
    Abbiamo un nome f3?
    Punti
    1,832.38
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Ma la schermata è personalizzabile? Tipo ci posso mettere un orologio a forma di coniglio?
    "L'account di WoW logora chi non ce l' ha"


    The blog
    Nietzsche: Dio è morto!
    Dio: li murt d' mamt

    I segreti di Pat

    I ragazzi del magazzino




  20. #20
    Donatore


    L'avatar di Bardo
    Versione
    EMS
    Nome PG
    Ovosodo
    Server
    Kradia
    Livello
    144
    Job
    Dark knight
    Guild
    Entropy
    Alliance
    CottoilRazzo
    Punti
    2,714.38
    Mentioned
    0 Post(s)

    Predefinito Re: [World of Warcraft] Guida per iniziare

    Quote Originariamente inviata da ilBane
    Beh tanto per stare in tema ensidia, c'è il loro video della loro World Fist di Algalon the Observer Heroic Mode.

    Video interessante perchè mostra il punto di vista di un tank (war), un dps (hunter) e un healer mi pare. E poi cioè, questo è il meglio del meglio del PvE
    [youtube]uv_b1-bsN5o[/youtube]
    Lol hai preso come esempio una gildina da niente

    Spoiler

Permessi di invio

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •