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Visualizza la versione completa : Quando i lukless si convertono



Cenere
10-02-2010, 08:20
Tempo fà ho avuto modo di parlare con un bravo giocatore.
Da li è nata la discussione riguardo alla necessità con il prossimo item maker di passare da un luckless ad un normalluck, infatti alcune armi makerabili sorpasserebbero così tanto le statistiche di attacco magico di un arma per luckless da arrivare a quello che io definisco un livello di non ritorno.
Qualcuno di Gms, che conosce queste circostanze sa dirmi qual'è il momento preciso per fare questo passaggio e; potrebbe anche dirmi se è possibile avere un lowluck, quale equipaggiamento è più adatto per questo passaggio e a che livello avviene?

Saprolingio
10-02-2010, 09:18
Il bravo giocatore non ha considerato che usciranno, oltre al maker, anche le elemental wand.
Una volta messe le mani su quella del tuo elemento preferito di 130 (non ha requisiti di luk)... Hai poco da makerare.

Per un Bishop sì, probabilmente è meglio (una volta ottenuti tutti gli equip che ti servono) aggiungere 15-20 punti a luk.

Cenere
10-02-2010, 09:58
http://ayumilovemaple.files.wordpress.com/2008/10/maplestory-fire-staff-element.jpg?w=235&h=307

Gladiator89
10-02-2010, 10:01
http://ayumilovemaple.files.wordpress.com/2008/10/maplestory-fire-staff-element.jpg?w=235&h=307


Questa è quella lvl 103 che richiede luk, ma come ti è stato detto da Camocoso, la tua arma finale sarà quella lvl 130 che non richiede punti in luk.
Quindi non crearti problemi e resta lukless.

Cenere
10-02-2010, 10:03
Pensavo fossero queste le elemental staff, quindi fino a livello 200 per un mago conviene rimanere luckless?
Non ci sarà nessuna conversione? :f6:

ZioTack
10-02-2010, 10:04
http://ayumilovemaple.files.wordpress.com/2008/10/maplestory-fire-staff-element.jpg?w=235&h=307


è il bastone magico per gli INT-LESS? XD

Gladiator89
10-02-2010, 10:09
Pensavo fossero queste le elemental staff, quindi fino a livello 200 per un mago conviene rimanere luckless?
Non ci sarà nessuna conversione? :f6:


Quella è una elemental staff, come lo è quella lvl 163 (che ha come requisito 165luk :tears:)
Il punto è che ci sono le elemental wand, quella lvl 70che si può saltare volendo e la 130 che è il must per un arch mage.

Cenere
10-02-2010, 10:35
Si ma lui si riferiva alle timeless, però vedo che ci sono le elemental a livello 130 che non richiedono luk, quindi tutto il discorso cade (per fortuna) :sweetness:
Staffe o wand superiori al livello 130 ci sono solo le elemental di livello 163, e dopo quel livello non esite nulla?

Juuza
10-02-2010, 11:31
Al momento dopo quella non vi è nulla. Ma non c'è nemmeno bisogno di altro direi :goo:

Tesla
10-02-2010, 12:02
cenere non preoccuparti puoi rimanere lukless per tutta la vita, a te interessano le WAND elementali non le STAFF, le primi non richiedono luk le seconde come vedi ne richiedono e nemmeno poca

E-WAND LV 70 richiede 0 luk matt 85
E-WAND LV 130 richiede 0 luk matt 145

E-STAFF LV 103 richiede 105 luk matt 118
E-STAFF LV 163 richiede 165 luk matt 178

anche ci sono quasi 30punti di attacco magico di differenza tieni conto che tu hai 101 e 161 punti di int in piu che lasciano un abisso fra te un reg-luk

insomma quando avrai una elemental wand potrai startene serenello, ovviemnte avrà un prezzo che sfiorerà il PIL di tutte le nazioni del mondo messe assieme

ovvimente mi riferisco agli arcimaghi i bishop sono un altro paio di maniche

Gladiator89
10-02-2010, 12:54
Si ma lui si riferiva alle timeless, però vedo che ci sono le elemental a livello 130 che non richiedono luk, quindi tutto il discorso cade (per fortuna) :sweetness:
Staffe o wand superiori al livello 130 ci sono solo le elemental di livello 163, e dopo quel livello non esite nulla?


Un'arma 14x matk clean che da un boost di 1.5 (ovviamente con l'elemento giusto f3), che diventa 3 con i weak al tuo elemento e che non richiede luk, più di questo che vuoi? :f8:

Juuza
10-02-2010, 12:57
Un'arma 14x matk clean che da un boost di 1.25 (ovviamente con l'elemento giusto f3), che diventa 3 con i weak al tuo elemento e che non richiede luk, più di questo che vuoi? :f8:

Noob :f3:

Gladiator89
10-02-2010, 13:02
Noob :f3:

Ero convinto che fosse 1.5 :ray: :ray:

Allora sux :f3:

Fabio~
10-02-2010, 13:52
ma alla fine è vero che l'int da maggior vantaggio rispetto alla M.att?




Un'arma 14x matk clean che da un boost di 1.25 (ovviamente con l'elemento giusto f3), che diventa 1,25*1,5=1,875 con i weak al tuo elemento e che non richiede luk, più di questo che vuoi? :f8:

o no?

Juuza
10-02-2010, 13:59
ma alla fine è vero che l'int da maggior vantaggio rispetto alla M.att?


o no?




1 INT = 1 m attack
E' preferibile l'INT poichè
1) Ogni 10 INT guadagni un MP in più ogni lvl uppete
2) E' soggetta ad MW (INT base)

Gladiator89
10-02-2010, 14:00
ma alla fine è vero che l'int da maggior vantaggio rispetto alla M.att?


o no?




Beh, si, in quanto 1int ti da anche 1matk, viceversa con 1matk non da 1int (ed entrambi vengono utilizzati nella formula).
Poi c'e' mw(che vale solo per quella base)
E perchè no, da anche 1mdef v.v

Per lo spoiler è giusto, ma io facevo uno sbaglio di base pensando che la elemental desse 1.5 :P



EDIT: Warning - while you were typing a new reply has been posted. You may wish to review your post.
fku puzzcul

Juuza
10-02-2010, 14:05
Mauri Noob all'nesima potenza :f3:

Fabio~
10-02-2010, 14:20
Per lo spoiler è giusto, ma io facevo uno sbaglio di base pensando che la elemental desse 1.5 :P

si ma 1,5 * 1,5 =/= 3 :f2:

comunque per l'effetto dell'int mi riferivo a
http://www.youtube.com/watch?v=BmXbRTb9HSk&feature=related

Juuza
10-02-2010, 14:38
si ma 1,5 * 1,5 =/= 3 :f2:

comunque per l'effetto dell'int mi riferivo a
http://www.youtube.com/watch?v=BmXbRTb9HSk&feature=related



Si vede che non conosci Maurizio, non è che puoi pretendere chissà cosa :f3:
Ad ogni modo dovresti cercare la formula per il danno magico postata dall zio, magari quella ti dà un idea più precisa sull'utilità di int e m attack :f2:

Gladiator89
10-02-2010, 14:50
si ma 1,5 * 1,5 =/= 3 :f2:

comunque per l'effetto dell'int mi riferivo a



La prox volta scrivo 1,5*1,5 senza risultato per non fare brutte figure :f3:
Ho scritto senza pensare :f4:


Prima Formula [Nekonecat]

MAX = [Magic * 3.3 + Magic² * 0.003365 + INT * 0.5] * Spell Attack / 100
MIN = [Magic * 3.3 * Spell Mastery * 0.9 + Magic² * 0.003365 + INT * 0.5] * Spell Attack / 100
Questa è la formula presa da Zio.

Ad occhio direi che l'aumento maggiore lo da il matk.
Ma come già detto prima 1punto in INT da pure 1punto in matk, quindi senza dubbio INT>>>matk (non mi pare ci sia bisogno di spiegare il perchè :f6:)




Si vede che non conosci Maurizio, non è che puoi pretendere chissà cosa :f3:
Ad ogni modo dovresti cercare la formula per il danno magico postata dall zio, magari quella ti dà un idea più precisa sull'utilità di int e m attack :f2:


f3, solo e semplicemente f3